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Text File  |  2001-10-17  |  4KB  |  119 lines

  1. OFFICIAL RULES
  2.  
  3. ODYSSEY^2
  4.  
  5. INVADERS FROM HYPERSPACE!
  6.  
  7. Science fiction becomes a science fact in this realistic
  8. war of the worlds!
  9.  
  10. IMPORTANT!
  11.  
  12. Always be sure that the power to your Odyssey^2 console is turned off
  13. before inserting a game cartridge.  This protects the electronic
  14. components and extends the life of the unit.
  15.  
  16. (Picture showing OFF and ON positions)
  17.  
  18. TO BEGIN:
  19.  
  20. 1 Insert the cartridge into the slot of the Odyssey^2 console with the
  21.   label side of the cartridge facing the alpha-numeric keyboard.
  22.  
  23. 2 Turn on the power by pressing the power button of the console.  SELECT
  24.   GAME will appear on your TV screen. If it does not, press the RESET key
  25.   on the alpha-numeric keyboard.
  26.  
  27. On-screen colors may vary according to individual TV's color adjustments.
  28.  
  29.  
  30. (C) 1978 Magnavox Consumer Electronics Company
  31. Odyssey is a Trademark of The Magnavox Company
  32.  
  33.  
  34. INVADERS FROM HYPERSPACE!
  35. (1 or 2 players)
  36.  
  37. 1 Press 1 on the alpha-numeric keyboard.
  38.  
  39. 2 You have just arrived at your post in the Battle Control Central
  40.   at the heart of the United Planets Interstellar Galactic Empire.
  41.   Your TV screen is monitoring activity in the twin solar systems
  42.   of Terien and Lorien forty-three billion light years away.
  43.  
  44. 3 Two remote controlled robot battle cruisers also appear on your screen.
  45.   The right hand control maneuvers the lighter colored space ship at the
  46.   right hand side of the screen.  The left hand control activates the darker
  47.   colored space ship at the left of the screen.
  48.  
  49. 4 Push the joy stick forward to gain altitude.  Pull it toward you to lose
  50.   altitude.  Pusl left to go left.  Push right to go right.
  51.  
  52. 5 Press the action button to fire your lasers.  These weapons are
  53.   located in the front end of the battle cruisers and will fire
  54.   in the driection the space craft are heading.
  55.  
  56. 6 One point is scored for every invading space craft disintegrated by your
  57.   lasers.  No points are scored for destroying another player's battle cruiser.
  58.  
  59. 7 The enemy space craft are programmed to attack the
  60.   nearest Imperial battle cruiser.
  61.  
  62. 8 If your space ship is destroyed, you can launch
  63.   another one from a planet of your own color.
  64.   Push the joy stick in the direction you want your battle
  65.   cruiser to travel and press the action button to launch.
  66.  
  67. 9 If there is more than one planet of your color, the next space craft
  68.   available will signal its presence by a blinking light.  If there are
  69.   no planets of your color, you must wait for a planet's color to change.
  70.  
  71. 10 A planet changes color each time it is hit by laser fire.
  72.    The invasion fleet is programmed to fire on the planets
  73.    when they are not attacking the Imperial battle cruisers.
  74.  
  75. 11 If a space craft crashes into a planet of a different color, both are
  76.    destroyed.  An exploded planet will not return to the screen.  The
  77.    central planet of each solar system is invulnerable and cannot be destroyed.
  78.  
  79. 12 The battle cruisers can evade enemy attack by
  80.    landing on planets of their own color.  The enemy
  81.    space craft will not waste ammunition against
  82.    battle cruisers protected by the sophisticated
  83.    energy shiels available on their home planets.
  84.    They will concentrate their fire only on
  85.    airborne space craft.  A landed space ship will signal its
  86.    presence on a home planet by a blinking light.
  87.  
  88. 13 If no Imperial battle cruisers are on the screen,
  89.    the two ships from the invasion fleet will turn on
  90.    each other.  They will fire their lasers at each
  91.    planet and try to conquer it.  A planet is conquered
  92.    when it is changed to the invading space ship's color.
  93.  
  94. 14 The first player to down ten enemy space ships wins the
  95.    game and receives an electronic salute for making the
  96.    Empire once again safe for humanity.
  97.  
  98. 15 Single player version I: See how many planets you can
  99.    keep in orbit after downing ten enemy space ships.
  100.  
  101. 16 Single player version II: Play against the clock.  Try to
  102.    shorten the time it takes to down ten enemy space craft.
  103.  
  104. 17 Spectator sport: Leave the hand controls unmanned and watch the
  105.    invasion fleet fight it out for control of the twin solar systems!
  106.  
  107. 18 To play again: A new game will automatically start at the
  108.    end of each ten point battle.  Or-press RESET and then
  109.    press 1 on the alpha-numeric keyboard.
  110.  
  111.  
  112. IB-3531-1 AK9414
  113.  
  114. MAGANAVOX
  115. QUALITY IN EVERY DETAIL
  116.  
  117.     
  118.  
  119.